《无主之地4》学着点?《ArcRaiders》优化获赞
射击

《无主之地4》学着点?《ArcRaiders》优化获赞

近期发售的搜打撤游戏《Arc Raiders》凭借精美的画面和良好的优化获得玩家的好评,但这也同时引出了一个问题:同样都是虚幻5引擎开发,为什么Gearbox的《无主之地4》却偏偏优化这么差呢?一名玩 ...

《黑道圣徒》设计师:如今已没人能与GTA相提并论
主机

《黑道圣徒》设计师:如今已没人能与GTA相提并论

整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。无论它何时推出,无论R星的竞争对手采取何种行动,这款新作都注定会成为爆款。事实上,《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,如今已没人能与GTA系列抗衡。“ ...

运营之路走向结局《光环:无限》即将迎来最终更新档
主机

运营之路走向结局《光环:无限》即将迎来最终更新档

今日,原343工作室现更名为光环工作室)宣布,《光环:无限》的下一次更新将是其最后一次重大更新。这或许不算最令人震惊的消息,但仍未得到玩家的认可。玩家原本以为,《光环:无限》会是这款经典Xbox系列的 ...

好评登山游戏《PEAK》新生态ROOTS将于11月5日上线
策略

好评登山游戏《PEAK》新生态ROOTS将于11月5日上线

开发商Team PEAK工作室宣布,旗下人气爆火登山游戏《PEAK》将于11月5日上线新生态群系“ROOTS”,敬请期待。《PEAK》是一款需要细致合作的登山游戏,作为流落神秘岛屿的童子军探险家,无论 ...

游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
策略

游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计

在部分玩家看来,《地平线:零之曙光》对索尼的战略转折意义远超大众讨论范畴。昔日PlayStation的核心竞争力在于独占大作,诸如《神秘海域》《瑞奇与叮当》《小小大星球》等旗舰作品不胜枚举。然而到PS ...

《宝可梦卡牌Pocket》成新摇钱树首年营收13亿美元
策略

《宝可梦卡牌Pocket》成新摇钱树首年营收13亿美元

在迎来上线一周年之际(10月30日),《宝可梦卡牌Pocket》取得了现象级的成功。根据数据公司AppMagic的估计,该游戏在其首个运营年度内创造了近13亿美元的营收,使其成为宝可梦公司有史以来首年 ...

国服《暗黑4》测试版调整引热议:血瓶变色、岩石骷髅
策略

国服《暗黑4》测试版调整引热议:血瓶变色、岩石骷髅

《暗黑破坏神4Diablo IV)》国服已于近日开启首轮压力测试,然而测试版本中较大尺度的内容和谐调整引发了玩家社区的广泛讨论。据贴吧等社区玩家反馈,游戏内多项内容为符合本地化要求进行了修改,其中包括 ...

《糖豆人》创始团队重聚成立新工作室专注合作游戏
射击

《糖豆人》创始团队重聚成立新工作室专注合作游戏

曾参与开发《糖豆人》的资深游戏人近日联合成立Panic Stations工作室,这家新厂商专注于打造“有趣、欢乐、搞怪”的多人合作游戏,并立下年推数款作品的明确目标。创始团队核心成员史蒂夫·泰勒、丹· ...