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光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏
独立游戏

光与影总监超爱《失落的奥德赛》:最后让我落泪的游戏

近日,《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche在接受Erogamer采访时回忆起经典JPRG,他表示,《失落的奥德赛》是同类游戏中最出色的一款。Broche表示:“ ...

日期:2026-11-07 11:52
ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
端游

ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作

此前,韩国NCSoft公布了与索尼联合打造的MMORPG新游《地平线:钢铁边境》的首支实机演示,本作基于《地平线》系列世界观改编,将登陆PCNCSoft旗下PURPLE跨平台客户端)和移动端。然而玩家 ...

日期:2026-11-07 11:45
《燕云十六声》AI NPC遭海外玩家疯狂调戏引发热议
策略

《燕云十六声》AI NPC遭海外玩家疯狂调戏引发热议

近日,国产武侠 MMORPG《燕云十六声》在海外上线后迅速成为游戏社区焦点。其最具争议的特色——内置由人工智能AI)系统驱动的 NPC,引发了玩家大规模实验与热议。该游戏在St ...

日期:2026-11-07 11:18
玩家评《黎明行者之血》实机演示:太像《巫师3》!
手游

玩家评《黎明行者之血》实机演示:太像《巫师3》!

由前CD Projekt Red成员创立的Rebel Wolves工作室,近日发布了旗下角色扮演新作《黎明行者之血》的全新实机演示。视频发布后持续引发玩家社区热议,多数反馈对游戏呈现的品质与方向表示认 ...

日期:2026-11-07 11:08
Unity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台
单机

Unity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台

Unity Technologies与Epic Games于11月19日宣布,将合作实现通过游戏引擎Unity开发的游戏在《堡垒之夜》中的展开运行。Unity Technologies开发并提供Uni ...

日期:2026-11-07 10:45
《真三起源》制作人谈回归原点开发理念 归纳四大要素
射击

《真三起源》制作人谈回归原点开发理念 归纳四大要素

在G-STAR 2025游戏大会上,光荣特库摩举办了以“回归原点的重启——迎接系列25周年”为主题的特别讲座。资深制作人兼游戏设计师庄知彦登台,分享了2 ...

日期:2026-11-07 10:42
腾讯Q3业绩延续增长势头,瓦手成为年度最成功新游
二次元

腾讯Q3业绩延续增长势头,瓦手成为年度最成功新游

11月13日,腾讯发布的2025年Q3季度财报显示,该公司在第三季度录得收入1928.69亿元,同比增长达15%,经营盈利635.54亿元,同比增长了19%。从已披露信息来看,腾讯游戏业务是其整体营收 ...

日期:2026-11-07 10:36
Epic游戏商店上线礼品赠送功能!支持为好友购买游戏
端游

Epic游戏商店上线礼品赠送功能!支持为好友购买游戏

Epic游戏商店今日正式推出玩家期待已久的“礼品赠送”功能,用户现可为好友列表中的任意好友直接购买并赠送游戏。在具体操作流程上,用户只需进入游戏的商店页面,点击“礼 ...

日期:2026-11-07 10:15
《决胜巅峰》载誉归来!再度强势入围TGA2025年度大奖
端游

《决胜巅峰》载誉归来!再度强势入围TGA2025年度大奖

11月18日,TGA 2025年度各奖项提名名单正式揭晓。沐瞳科技出品的《决胜巅峰》Mobile Legends: Bang Bang)再度入选“最佳电竞游戏”类别,成为该奖项 ...

日期:2026-11-07 09:56
Steam主机能挑战主机巨头吗?定价或为关键突破口!
端游

Steam主机能挑战主机巨头吗?定价或为关键突破口!

Valve本周将正式推出新款Steam Machine主机,其市场冲击力成为焦点。从PlayStation与Xbox视角审视,核心问题在于:这款新主机将如何搅动现有市场格局?虽Valve此前已有类似产 ...

日期:2026-11-07 09:46
育碧玩家游戏数减少了 玩家表示:不再玩正确游戏了而已
射击

育碧玩家游戏数减少了 玩家表示:不再玩正确游戏了而已

育碧英国分公司发出预警,指出由于本财年推出的新作数量减少,加之“玩家习惯”出现显著转变,公司销售额预计将出现下滑。这家位于吉尔福德的法国游戏厂商表示,如今玩家游玩的游戏总数有所 ...

日期:2026-11-07 09:46
索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
单机

索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的

索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 ...

日期:2026-11-07 09:40
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